Aktuelle Informationen

Stiftung Digitale Spielekultur veröffentlicht zum Jubiläum Handbuch mit Best Practises aus 10 Jahren Bildung mit Games

von Christian Conradi -

Zu ihrem 10. Jubiläum veröffentlicht die Stiftung Digitale Spielekultur das Handbuch „Spielen. Lernen. Wissen. Einsatzmöglichkeiten von Games in der Bildung“

Das Handbuch veranschaulicht auf 60 Seiten, wie sich Games in verschiedenen Bereichen der Bildung einsetzen lassen, etwa im Schulunterricht, in der Sozialarbeit mit Kindern und Jugendlichen oder in der Aus- und Weiterbildung. Gastbeiträge von Fachleuten aus Pädagogik, Talentförderung, Wissenschaft und Games-Branche ordnen die Potenziale und Anwendungsmöglichkeiten ein. 

Praxisbeispiele aus der Arbeit der Stiftung sowie Informationen zum Jugendschutz und zu rechtlichen Aspekten runden die Publikation ab. Das Handbuch „Spielen. Lernen. Wissen.“ richtet sich als Nachschlagewerk, Ratgeber und Inspirationsquelle insbesondere an Vertreter*innen von Bildungsorganisationen und bildungspolitisch verantwortlichen Stellen. 

Die Digitalausgabe von „Spielen. Lernen. Wissen“ steht zum Download auf www.stiftung-digitale-spielekultur.de/app/uploads/2022/12/SDSK_Handbuch_SpielenLernenWissen.pdf bereit.

Weitere Informationen finden Sie hier: 

https://www.stiftung-digitale-spielekultur.de/press/spielen-lernen-wissen-handbuch-best-practises-bildung-games/

Medien im Ganztag nutzen

von Christian Conradi -

QUA-LiS NRW bietet zur Unterstützung von Ganztagsschulen regionale Fachtage mit dem Schwerpunkt „Medien im Ganztag nutzen“ an.

Im Rahmen des halbtägigen Fachtages werden schulische Konzepte zur Implementierung einer digitalen Kultur im Ganztag und die aktuelle Broschüre „Individuell, interaktiv, vielfältig. Medien im Ganztag nutzen“ vorgestellt. Nach deren Vorstellung können Sie sich einen Impuls / Workshop aussuchen, der zu Ihren schulischen Themenstellungen passt.

Neben der schulischen Praxis stehen die Grundlagen zum Aufbau einer Kultur der Digitalität im Ganztag im Vordergrund.

Im Anschluss an die Tagung wird eine Dokumentation auf dem Webauftritt „Ganztag in der Schule“ bereitgestellt.

Hierzu werden zwei Termine für alle Schulformen angeboten:

  • BR Arnsberg, Detmold und Münster: 15.11.2022, QUA-LiS NRW, Soest
  • BR Düsseldorf und BR Köln: 07.12.2022, DJH Köln-Riehl
Anmeldung:

https://bit.ly/3z4zuNi

Lehren und Lernen mit digitalen Medien im Musikunterricht in der Sekundarstufe I

von Christian Conradi -

Für das Lehren und Lernen mit digitalen Medien im Musikunterricht in der Sekundarstufe I stellt QUA-LiS zusammen mit dem MSB sechs neue Angebote zur Verfügung.

bit.ly/3ShkGBE

Digitalisierungsbeauftragte an Schulen

von Ricarda Dreier -

Digitalisierungsbeauftragte unterstützen ihre Schule bei der schuleigenen Gestaltung und Entwicklung des Lernens und Lehrens in der digitalen Welt. Mit Veröffentlichung des Runderlasses „Lehren und Lernen in der Digitalen Welt; Digitalisierungsbeauftragte“ steht allen öffentlichen Schulen in NRW nun ein weiterer wichtiger Baustein für die Unterstützung digitalisierungsbezogener Schul- und Unterrichtsentwicklungsprozesse zur Verfügung.

Die Digitalisierungsbeauftragten werden für diese Aufgabe im Rahmen qualifiziert.

 

 

(Geändert von Christian Conradi - Originaleintrag Donnerstag, 22. September 2022)

(Geändert von Christian Conradi - Originaleintrag Donnerstag, 22. September 2022)

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